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quinta-feira, 18 de abril de 2013

Oficinas de Extensão na FEEVALE!


OFICINA de DESENHO para a IMPRENSA e a ANIMAÇÃO


O curso traz uma introdução ao Desenho para Imprensa e Animação, aplicando os princípios de anatomia, proporção, luz e sombra e perspectiva aplicáveis para Cartum, Ilustração para livros infantis, Histórias em Quadrinhos e Animação (Cartoon e Anime), além de apresentar os Princípios de Direito Autoral, Registro e Licenciamento de Personagens e obras nos Gêneros de Desenho para a Imprensa e Animação. Também capacita o aluno para produção de Cartum e/ou Desenho de Imprensa (Caricatura, Charge, Ilustração publicitária, etc.) com o acompanhamento de um profissional da área e introduzir o aluno às técnicas de desenho para a animação tradicional.

INTRODUÇÃO à ANIMAÇÃO em FLASH


O curso tem como objetivo capacitar o aluno para produção de Cartum e/ou Desenho de Imprensa (Caricatura, Charge, Ilustração publicitária, etc.) com o acompanhamento de um profissional da área e introduzir o aluno às técnicas de desenho para a animação em software FLASH, aplicáveis nos estilos Cartoon e/ou Anime, bem como apresentar os Princípios de Direito Autoral, Registro e Licenciamento de Personagens e obras nos Gêneros de Desenho a Imprensa e Animação.

Ministrante:

Marcos Pinto Gomes - Professor de Mangá e Cultura Japonesa na PUCRS, multilíngue (Inglês, Francês, Espanhol e Italiano), profissional na área das Artes Gráficas e ilustrador com mais de 30 anos de experiência (desde 1980) com trabalhos (em Ilustração para Literatura, Cartum e História em Quadrinhos) dedicados ao público Infanto-juvenil - publicado no Brasil e também divulgado no Exterior. Trabalha ainda como professor de crianças e jovens na área das Artes Gráficas desde 1984.

terça-feira, 13 de dezembro de 2011

Curso de Mangá e Cartoon na EDAHFIS!




Nota:
( atualização de post, 11 de junho, 2013 )
A escola EDAHFIS não existe mais.

Contudo, o professor continua ministrando cursos na área nas cidades da região!
Se quiser mais informações, entre em contato:

marcosbnpinto@gmail.com
( 51 ) 9736-0781


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Comemorando os 25 anos de fundação da EDAHFIS( Escola de Artes e Habilidades Físicas ), em Novo Hamburgo/RS, o professor e ilustrador Marcos Pinto irá ministrar:

OFICINAS ABERTAS
de
MANGÁ e CARTOON

Com ENTRADA FRANCA na EDAHFIS, em Novo Hamburgo/RS.

Dia 30 de janeiro de 2012

A partir das 14h, será aberta uma exposição com os trabalhos do professor, que estará presente afim de atender e ministrar conteúdos( sobre : Mangá, Cartoon e História em Quadrinhos )a todos os interessados!

Além disso, haverá demonstrações práticas de Desenho para a Imprensa e para a Animação, uma palestra sobre Direito Autoral e Registro de Personagens, e duas oficinas em horários a escolher!


PROGRAMAÇÃO:

Abertura da Exposição: 14h

Atendimento e Recepção do público ( das 14 às 21h )
- Demonstração de Desenho para a imprensa
- Demonstração de Desenho para a Animação

Palestra sobre Direito Autoral : 16h

Oficinas de Desenho para Mangá e Cartoon, em dois horários a escolher :

Oficina 1: das 17 às 19h.
Oficina 2: das 19 às 21h.

São todos bem-vindos!

EDAHFIS
Escola de Artes e Habilidades Físicas


rua Pinto Bandeira, 108
NOVO HAMBURGO/RS


Fones:

3593-7192
3035-1561


ENTRADA FRANCA

O aluno terá uma introdução às técnicas utilizadas nesses dois Estilos
de Desenho para a Imprensa e a Animação.

Com uma orientação técnica pelo professor,atuante há mais de 30 anos na área e ministrante de cursos de: Mangá, Cartoon, Desenho para a Imprensa( Cartoon, Caricatura, Charge e Ilustração ), História em Quadrinhos e Animação.

O professor tem ministrado cursos desse gênero na PUCRS e UniRitter, assim como em outras Entidades Culturais( deste e em outros Estados )tais como na Casa de Cultura Mário Quintana, MARGS e Museu de Comunicação Social.


ENTRADA FRANCA

A partir de 31/01/2012, a partir das 14h

Contato: marcosbnpinto@gmail.com
Celular: ( 51 ) 9736-0781

^^

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:iconmarcosbnpinto:

Marcos Pinto



É professor multilíngue( Inglês, Francês, Espanhol e Italiano ), profissional na área das Artes Gráficas e ilustrador com mais de 30 anos de experiência( desde 1980 )com trabalhos(em ilustração para Literatura, Cartum e História em Quadrinhos )dedicados ao público Infanto-Juvenil - quer publicados no Brasil, e também divulgados no
Exterior, assim como trabalha como professor de crianças e jovens na área das Artes Gráficas desde 1984.


Contato:
( 51 ) 973 - 60781
marcosbnpinto@gmail.com



Galerias:
Deviantart
Artician
Storm-Artists

Blogs:
Blogger
WordPress
Livejournal

terça-feira, 16 de novembro de 2010

Palestra : Direito Autoral, Registro e Licenciamento ( ENTRADA FRANCA )

O professor e ilustrador Marcos Pinto vai ministrar uma palestra sobre o tema do Direito Autoral, Registro e Licenciamento / Merchandising (sob as leis brasileiras e internacionais) aplicado ao desenho de imprensa, propagannda, às histórias em quadrinhos e aos desenhos animados.

A palestra é destinada para os estudantes e professores dos cursos de Design Gráfico, assim como às pessoas em geral que sejam interessadas pelo tema.

A entrada é franca.

A abordagem desses conteúdos é parte do currículo dos cursos ministrados pelo professor para essa área - no entanto, essa classe especial / palestra é uma edição especial para aos estudantes e professores da Escola de Ensino Médio Emílio Meyer, localizada em Porto Alegre, RS.

A palestra ocorrerá no dia 27 de novembro, das 09 às 11h da manhã.

Local:

ESCOLA MUNICIPAL
de
ENSINO MÉDIO
"EMÍLIO MEYER"

Av. Niterói, 472
bairro Medianeira

PORTO ALEGRE/RS

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:iconmarcosbnpinto:

Marcos Pinto



É professor multilíngue( Inglês, Francês, Espanhol e Italiano ), profissional na área das Artes Gráficas e ilustrador com mais de 30 anos de experiência( desde 1980 )com trabalhos(em ilustração para Literatura, Cartum e História em Quadrinhos )dedicados ao público Infanto-Juvenil - quer publicados no Brasil, e também divulgados no
Exterior, assim como trabalha como professor de crianças e jovens na área das Artes Gráficas desde 1984.



Contato:
( 51 ) 973 - 60781
marcosbnpinto@gmail.com


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terça-feira, 8 de dezembro de 2009

Oficinas de Mangá e Cartoon com ENTRADA FRANCA!

Oficinas abertas de Cartum e Mangá!
Todos os sábados, das 13 às 15h,na Casa de Cultura Mário Quintana em Porto Alegre.
O local é no terceiro andar da CCMQ, na grande mesa redonda, próxima à biblioteca Érico Veríssimo.

Essencialmente, é um ponto de encontro que eu criei, onde as pessoas podem trazer os seus trabalhos e ter uma orientação técnica por mim,sendo também uma atividade de ENTRADA FRANCA!
Logo,
Se tu estiveres pela cidade de Porto Alegre em um sábado desses, esteja convidado/a!
São todos bem-vindos!

Local:
CASA de CULTURA MÁRIO QUINTANA
Rua dos Andradas, 736
Porto Alegre/RS
No terceiro andar ( ala OESTE )
Em frente à Biblioteca Érico Veríssimo
Todos os sábados, das 13 às 15h.

ENTRADA FRANCA

Contato: marcosbnpinto@gmail.com
Celular: ( 51 ) 9736-0781


Marcos Pinto
É professor multilíngue( Inglês, Francês, Espanhol e Italiano ), profissional na área das Artes Gráficas e ilustrador com mais de 29 anos de experiência( desde 1980 )com trabalhos(em ilustração para Literatura, Cartum e História em Quadrinhos )dedicados ao público Infanto-Juvenil - quer publicados no Brasil, e também divulgados no Exterior, assim como trabalha como professor de crianças e jovens na área das Artes Gráficas desde 1984.

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Website:
( under maintenance ), vide:
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Galleries:
http://marcosbnpinto.deviantart.com
http://marcosbnpinto.artician.com
http://marcosbnpinto.storm-artists.net

WebBlogs:
http://marcosbnpinto.wordpress.com/
http://marcosbnpinto.blogspot.com
http://marcosbnpinto.livejournal.com

Cell phone: ( 51 ) 973 - 60781 BRAZIL

Oficinas de Mangá e Cartoon com ENTRADA FRANCA!

Oficinas abertas de Cartum e Mangá!
Todos os sábados, das 13 às 15h,na Casa de Cultura Mário Quintana em Porto Alegre.
O local é no terceiro andar da CCMQ, na grande mesa redonda, próxima à biblioteca Érico Veríssimo.

Essencialmente, é um ponto de encontro que eu criei, onde as pessoas podem trazer os seus trabalhos e ter uma orientação técnica por mim,sendo também uma atividade de ENTRADA FRANCA!
Logo,
Se tu estiveres pela cidade de Porto Alegre em um sábado desses, esteja convidado/a!
São todos bem-vindos!

Local:
CASA de CULTURA MÁRIO QUINTANA
Rua dos Andradas, 736
Porto Alegre/RS
No terceiro andar ( ala OESTE )
Em frente à Biblioteca Érico Veríssimo
Todos os sábados, das 13 às 15h.

ENTRADA FRANCA

Contato: marcosbnpinto@gmail.com
Celular: ( 51 ) 9736-0781


Marcos Pinto
É professor multilíngue( Inglês, Francês, Espanhol e Italiano ), profissional na área das Artes Gráficas e ilustrador com mais de 29 anos de experiência( desde 1980 )com trabalhos(em ilustração para Literatura, Cartum e História em Quadrinhos )dedicados ao público Infanto-Juvenil - quer publicados no Brasil, e também divulgados no Exterior, assim como trabalha como professor de crianças e jovens na área das Artes Gráficas desde 1984.

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( Aviso: neste sábado, 14 de maio de 2011 não haverá aula, pois há atividade no ANIMEXTREME )

terça-feira, 1 de dezembro de 2009

CURSO de MANGÁ e CULTURA JAPONESA na PUCRS!

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CURSO de MANGÁ e CULTURA JAPONESA
no
INSTITUTO de CULTURA JAPONESA
da
PUC/RS

A ser ministrado por Marcos Pinto, professor na área das Artes Gráficas e Ilustrador.


Programação:

Aulas a partir de 19 de março de 2010,
Com todas as sextas-feiras, das 14 às 16h.

...

Roteiro das atividades a serem desenvolvidas:

Conteúdos teóricos:

- Introduzir o aluno às técnicas de Desenho ( Anatomia, Perspectiva, Luz e Sombra e Arte-final ) aplicadas ao estilo Mangá, afim de que os alunos produzam material nos formatos de Ilustração e História em Quadrinhos no referido estilo, aplicando tais conhecimentos em suas proprias criações, com acompanhamento individual e permanente pelo professor.

- Introduzir o aluno aos elementos de Cultura Japonesa através do contexto de seus trabalhos: para tal, o professor apresenta conteúdos relacionados com cada um dos topicos apresentados em classe - por exemplo: aulas de Cenografia terão conteúdos sobre vestuário e objetos usados na vida cotidiana no Japão( de acordo com o período abordado na história criada pelo aluno )e aulas de perspectiva também terão apresentados conteúdos de arquitetura tradicional Japonesa.

Tais conteúdos são apresentados paralelamente, afim de que o aluno tenha uma visão mais ampla dos objetivos propostos em seus projetos.

- Cada aula tem polígrafo proprio, produzido e fornecido gratuitamente pelo professor - assim como este também envia( por e-mail )as anotações de classe( ou seja: todos os conteúdos que foram repassados em sala de aula )para TODOS os alunos, quer estivessem presentes ou não; tais conteúdos também ficam disponíveis no blog do curso em:

>>> http://cursodequadrinhos.blogspot.com <<<


O professor se disponibiliza a recuperar os conteúdos que algum aluno venha a perder, por estar ausente em alguma das aulas,ou que deseje compreender melhor - logo, todos os alunos têm acesso aos mesmos conteúdos, simultaneamente e em sincronia.
Se necessário, o professor se compromete a recuperar os conteúdos com os alunos, individualmente( o professor chega mais uma hora mais cedo nos dias de aula ), assim como mantém um programa de aulas de reforço aos sábados, em outro local – essas atividades extras não incorrem em qualquer custo adicional aos alunos ou interessados, sendo de caráter gratuito.

Conteúdos práticos:
- Ao longo do curso, o aluno irá produzir:

1. Uma folha de modelos completa e protocolo de registro de seu( s ) proprios personagens e de suas histórias, afim de que se possa registra-los na Biblioteca Nacional;
2. Quatro ilustrações em seqüência com esse personagem(ns )
3. Um roteiro de história em quadrinhos;
4. Um mínimo de quatro páginas de história em quadrinhos, desenhadas e arte-finalizadas no estilo Mangá.

- Ao final do curso, é produzido um fanzine( revista de cunho alternativo )publicando os trabalhos de conclusão dos alunos; tal publicação é também traduzida para o Inglês e o Espanhol, pelo professor, que o edita.

Cada aluno recebe um exemplar, e dois ficam para a biblioteca do Instituto de Cultura Japonesa na PUCRS, gratuitamente.

Uma vez que este tenha a permissão( por escrito )de seus autores ou de seus responsáveis, e o processo de registro na Biblioteca Nacional tenha sido iniciado, os trabalhos dos alunos também serão publicados em um website e blogs trilíngues( em Português, Inglês e Espanhol ), também editados pelo professor.
.

- Idade mínima: 12 anos;
- Não há idade limite.

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Marcos Pinto



É professor multilíngue( Inglês, Francês, Espanhol e Italiano ), profissional na área das Artes Gráficas e ilustrador com mais de 29 anos de experiência( desde 1980 )com trabalhos(em ilustração para Literatura, Cartum e História em Quadrinhos )dedicados ao público Infanto-Juvenil - quer publicados no Brasil, e também divulgados no
Exterior, assim como trabalha como professor de crianças e jovens na área das Artes Gráficas desde 1984.



Contato:
( 51 ) 973 - 60781
marcosbnpinto@gmail.com


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( under maintenance ), vide:

...

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Cell phone: ( 51 ) 973 - 60781 BRAZIL

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quinta-feira, 1 de outubro de 2009

Curso de Mangá( infanto-juvenil )na CCMQ

Press realease: in English
Nota para la Prensa: en Español


The teacher and illustrator MARCOS PINTO will be teaching a workshop of MANGA Design, aimed for children aged from 8 to 12 years of age.

The classes will start in october 10th, a saturday, by at 02:00 PM, in "Casa de Cultura Mario Quintana", a Culture Center located in Porto Alegre, RS - Brazil.




...

A partir do dia 10 de outubro de 2009,
Durante dois meses, das 14 às 16h, com aulas aos sábados:

O professor e ilustrador Marcos Pinto estará ministando uma OFICINA de Desenho MANGÁ, direcionada para crianças na faixa etária dos 8 aos 12 anos, na OFICINA de ARTE "SAPATO FLORIDO", sita à CASA de CULTURA MÁRIO QUINTANA, em Porto Alegre, RS.


Local:

SAPATO FLORIDO
Oficina de Arte

na

CASA de CULTURA MÁRIO QUINTANA
Rua dos Andradas, 736
5.o andar( Ala OESTE )

PORTO ALEGRE/RS )
fone: ( 51 ) 3226-4825


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Marcos Pinto



É professor multilíngue( Inglês, Francês, Espanhol e Italiano ), profissional na área das Artes Gráficas e ilustrador com mais de 29 anos de experiência( desde 1980 )com trabalhos(em ilustração para Literatura, Cartum e História em Quadrinhos )dedicados ao público Infanto-Juvenil - quer publicados no Brasil, e também divulgados no
Exterior, assim como trabalha como professor de crianças e jovens na área das Artes Gráficas desde 1984.



Contato:
( 51 ) 973 - 60781
marcosbnpinto@gmail.com

terça-feira, 23 de junho de 2009

OFICINA DESENHO PARA A IMPRENSA E ANIMAÇÃO na UNIRITTER/RS

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OFICINA DESENHO PARA A IMPRENSA E ANIMAÇÃO
na UNIRITTER/RS

Ementa: Capacitar o aluno para produção de Cartum e/ou Desenho de Imprensa (Caricatura, Charge, Ilustração Publicitária, etc) com o acompanhamento de um profissional da área e introduzir o aluno às técnicas de desenho para a animação tradicional (2D, a traço), aplicando-as a um projeto final.
Ministrante: Marcos Pinto
Público-alvo: Estudantes de Design e Arquitetura
Carga Horária: 8 horas/aula
Local: UniRitter / Porto Alegre
Data e Horário: 27, 28, 29 e 30 de junho – das 19h às 20h40min
Número de Vagas: mínimo de 10, máximo de 15 alunos

LOCAL:

UNIRITTER

Campus Porto Alegre
Rua Orfanotrófio, 555
Alto Teresopolis
Porto Alegre-RS
CEP 90840-440

Telefone: (51) 3230-3333

Sobre o professor:

Marcos Pinto

É professor multilíngue( Inglês, Francês, Espanhol e Italiano ), profissional na área das Artes Gráficas e ilustrador com mais de 29 anos de experiência( desde 1980 )com trabalhos(em Ilustração para Literatura, Cartum e História em Quadrinhos )dedicados ao público Infanto-Juvenil – quer publicados no Brasil, e também divulgados no Exterior, assim como trabalha como professor de crianças e jovens na área das Artes Gráficas desde 1984.

Informações pelo e-mail: marcosbnpinto@gmail.com

Galerias:
Deviantart
Artician
Storm-Artists

WebBlogs:
WordPress
Blogger
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Universia

segunda-feira, 8 de junho de 2009

OFICINAS de MANGÁ e CARTUM com ENTRADA FRANCA!

Press release: in English
Nota para la Prensa: en Español


Eu mantenho essas "oficinas abertas" de Cartum e Mangá desde 1984 - todos os sábados, das 14 às 16h, agora na Casa de Cultura Mário Quintana em Porto Alegre!

O local é no terceiro andar da CCMQ, na grande mesa redonda, próxima à biblioteca Érico Veríssimo.

Eu posso disponibilizar tanto o meu acervo de biblioteca( na medida do possível ), assim como a minha experiência profissional( estou trabalhando na área das Artes Gráficas desde 1980 ).

Essencialmente, é um ponto de encontro que eu criei, onde as pessoas podem trazer os seus trabalhos e ter uma orientação técnica por mim, e é também uma atividade de ENTRADA FRANCA!

Há um programa de aulas( renovado de três em três meses )a ser seguido para quem quiser acompanhar desde o principio, mas, como podem chegar pessoas a qualquer momento, às quas eu também posso atender, embora de acordo com as suas necessidades específicas!


Tragam os seus desenhos!


^^

Logo,
Se tu estiveres pela cidade de Porto Alegre em um sábado desses, esteja convidado/a!

São todos bem-vindos!

Local:

CASA de CULTURA MÁRIO QUINTANA
Rua dos Andradas, 736
Porto Alegre/RS


No terceiro andar, em frente à Biblioteca Érico Veríssimo
( ala OESTE )
Todos os sábados, das 14 às 16h.

ENTRADA FRANCA

Contato: marcosbnpinto@gmail.com
Celular: ( 51 ) 9736-0781

Anotações sobre a Construção Simplificada da FIGURA HUMANA



segunda-feira, 25 de maio de 2009

Luz ARTIFICIAL e Sombras



Se desenha uma figura, cuidando que as linhas fugitivas que construíram a base se alonguem o mais possível, afim de se poder usa-las para desenhar a sombra!
Agora,
Imagine-se a luz independente como se fosse um poste com uma lâmpada – há uma base para o mesmo, assim como uma certa altura onde se há de pôr aquela lâmpada...
E esse “poste” pode ser posto em qualquer parte do cenário.




IMPORTANTE:
Aquela regra de “quanto mais alta a luz, mais curta a sombra” e de que “quanto mais baixa a luz, mais longa a sombra” ainda se aplica – portanto, leve em consideração a “altura” que esse “poste” vai ter!
Trace as linhas que se originam da fonte de luz, tal como nos exemplos anteriores:



Em seguida,
Da BASE do “poste” gere linhas-guia irão se dirigir às arestas inferiores àquelas que tu assinalaste, assim:

Logo,
Já não é como antes, quando a luz provinha do sol, atrás do horizonte, e bastava que os raios de luz provenientes do mesmo se cruzassem com as linhas fugitivas que construíam a base do objeto.
Há que se traçar do poste tanto as linhas de raios de luz ao topo, como as que irão atingir as arestas na base do objeto – partindo da própria base desse “poste” virtual!



Onde ambas estas linhas-guias se cruzarem, há que se marcar esses pontos, já que estes pontos definirão o contorno da sombra:



...
E se aplicam as definições de áreas sombreadas( penumbra, umbra )tal como demonstrado anteriormente:






Quando a fonte de luz está posicionada em alinhamento com o objeto


Quando a fonte de luz está posicionada em alinhamento com o objeto, tal como acima( não para um dos lados, como nos exemplos anteriores )
Se traçam os raios luminosos, atingindo as quinas superiores( visíveis ) do objeto, indo até as linhas fugitivas que serviram para construir a base do objeto:
... Mas, como definir ONDE e COMO a sombra será em “A’?
Primeiro,
Se marcam as intersecções “B” e “C” que correspondem às linahs de cointrução das bases que estão na parte POSTERIOR( e mais iluminada )do objeto:

Se estendem, das arestas verticais do objeto, sobre essas linhas de constução de base os primeiros contornos da sombra projetada:
... Resta saber até ONDE vai a sombra projetada em “A” !
A solução é simples.
De cada ponto de fuga, se traçam linhas guias que cruzem em “B” e “C”, assim:



... Onde estas duas linhas se cruzarem, será o extremo da sombra em “A”!

E, em seguida se aplica a distribuição de sombras no objeto, tal como nos exemplos anteriores!

Luz NATURAL e Sombra projetada


Se traçam as linhas fugitivas o mais longas possível!
Dependendo da posição e altura da fonte de luz, a sombra projetada irá sey mais longa u curta!
Quanto mais ALTA a luz, mais CURTA a sombra, e
Quanto mais BAIXA a luz, mais LONGA a sombra!
- Se define uma posição e altura para a fonte( PL )de luz;



Desta fonte, se projetam os raios de luz, incidindo nas quinas superiores VISÍVEIS e OPOSTAS à direção de onde vem a luz, no objeto a ser iluminado:


- Onde esses raios se cruzarem com as linhas fugitivas usadas para construir a base do objeto, se marcam os limites do contorno da sombra!

As áreas sombreadas irão ter TRÊS graduações de sombreamento:
A primeira, a mais escura, diretamente oposta à fonte de luz, e obscurecida pelo corpo opaco do objeto:


Esta área é chamada de PENUMBRA.

Em seguida, vem a sombra projetada,
a qual já definimos o seu formato, é algo mais clara, já ainda recebe alguma luz indireta:

E, finalmente,
A área secundária de penumbra, que também recebe alguma luz indireta, embora mais do que na área de sombra projetada:

A face superior e as outras faces( posteriores )deste cubo, como recebem luz diretamente, não vão ter essa graduação de sombras.
Quanto mais ALTA a luz, mais CURTA a sombra projetada, e
Quanto mais BAIXA a luz, mais LONGA a sombra projetada!


Proporções mínimas para uma casa




sábado, 23 de maio de 2009

Como espaçar objetos em Perspectiva - II

Nós já sabemos que, se traçarmos linhas fugitivas à base e ao topo de um objeto que esteja no primeiro plano, teremos as guias para desenhar objetos iguais à este em perspectiva com alturas iguais à do primeiro, embora haja a natuarl distorção devido à distância( onde os que estão mais longe irão parecer menores ).
Mas, como definir em perspectiva que, mesmo se esses objetos são iguais, estejam eqüidistantes um do outro?
Existem duas maneiras de se posicionar em perspectiva objetos com a mesma altura, espaçados entre si em distâncias iguais.
...
Esta primeira maneira ainda não define uma distância específica entre eles, mas essa distância se mantém constante; a segunda maneira vai ensinar como definir uma distância específica entre os mesmos.
- Comece por traçar o que seria o objeto( poste )mais próximo do leitor, traçado-o entre as linhas fugitivas que vão se encontrar no ponto de fuga:



Sobre o ponto de fuga, trace uma vertical, estendendo-a para baixo:





Nesta linha vertical, defina um ponto qualquer em sua altura.


Deste ponto, trace uma linha até o topo do poste:
No ponto onde esta nova linha cruzou a linha fugitiva que serviu para dar a base do primeiro poste, estará o segundo:

Para saber onde estará o terceiro, trace novamente de “X” uma linha que atinja o topo deste segundo poste:
Novamente, onde a linha cruzou a fugitiva, estará o novo poste!


... E assim por diante!
...
Agora,
Quando se quer definir uma distância específica entre estes postes, se pode desenhar a sua perspectiva da seguinte maneira:
Se inicia( tel como na maneira anterior )com o poste que estiver mais próximo do leitor:
Se traça uma linha paralela ao horizonte, que se origina da base deste primeiro poste:

Nesta linha, se define uma escala, com marcações eqüidistantes entre si, e se numeram as mesmas: Vamos dizer que cada uma destas marcações é de um metro.
E, que eu quero que os meus postes sejam erguidos a uma distância de dois metros um do outro!
Então, eu irei, a partir do topo do primeiro poste traçar uma linha diagonal que se cruze na marca “2”, assim:

... Onde esta diagonal se cruzar com a linha fugitiva que serve de base a todos os postes, estará o segundo poste, a uma distância de 2m do primeiro!

Para fazer o terceiro poste, também com a mesma altura dos outros, e à mesma distância que esses, eu traçarei, do topo do segundo poste, afim de se cruzar com a marca de 2m uma nove linha diagonal, assim:
... E, novamante, onde essa diagonal se cruzar com a fugitiva que serve de guia para as bases dos postes, eu irei saber onde está o terceiro poste – que também é da mesma altura que os dois primeiros, e que está à mesma distãncia de 2m entre cada um deles!
Assim:



... E assim por diante!